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永劫无间上分机制大改,三种办法容易加分,网红主播最爱前两个

新版本中想要上分还有一种选择:进入前五,并且打出很好的伤害。所以有三个办法可以教给大伙:

在旧版本中,成功吃鸡打出13k伤害,淘汰4人,一场比赛加了42分,而到了新版本中,其中一把排行榜第10,打出了高达22k的伤害,而且击杀数达到了22人,但最后却一分未得。如此一来,玩家在游戏过程中就愈加小心,决赛圈更是成了躲猫猫比赛。

这种上分方法也非常契合目前版本的积分规则,靠着圈边慢慢推进,见到敌人要先察看他们状况,评估自己能否打再选择出手。若是多排的话,尽可能选择独狼来刷伤害,总而言之要苟住,苟进前5至少可以保证自己不掉分。

对于新版本的排位积分机制,大伙有哪些想说的呢?欢迎留言讨论。

在新版本《永劫无间》里,对局积分大致可以分为两项内容来计算:排行榜分和淘汰分。

第1、版本强势英雄。

这也是很多《永劫无间》网红主播都很善于的套路,而且不少网红主播还将多种办法结合,灵活并用。就拿虎牙网红主播牧冬来讲,他作为国内最早加入《永劫无间》的玩家之一,从刚开始的目的就是成为“国服第一天海”,在内测期间就疯狂上分,公测之后也是天天都辛苦上分。

第2、苟分。

这个是最容易的上分方法,当然首要条件要有大佬想和你组队,而玩家就选择一些很容易混伤害的英雄,远处摸摸伤害,或者选择辅助,譬如胡桃,还可以给“大腿”加血。吃软饭最非常重要的是必须要听大佬的话,做到百依百顺,如此才能变成其他人口中的大佬。

而且在游戏过程中,他也灵活调整战术,该苟的时候苟住,剖析局势之后再决定上不上,这一点又应用到了第二个要点:苟分。

容易那来讲,既要名次又要有击杀数才能获得高分,就拿一一般玩家在两个版本的表现来,就知晓新版本上分有多难了。

《永劫无间》在更新了新版本之后,除去对各个英雄进行了平衡性调整以外,对于游戏内天梯的积分机制也进行了肯定的修改。总体来讲,修改之后的天梯积分相比此前旧版本更难获得了。

不过比较考验玩家的英雄池和游戏水平。

常常关注版本变动,选择版本强势英雄进行游戏,如此可以在一定量上降低玩家的对局负担,只须熟练学会英雄玩法,并且有肯定的操作实力,如此一局游戏下来,可以获得不少几分。

第3、吃软饭。

不过牧冬无需“吃软饭”,毕竟自己已经成为了其他人眼中的大佬。

在新版本更新之后,牧冬也深知上分不容易,再加上我们的本命英雄天海遭到大削,新版本中,牧冬就又开始拿版本强势的季沧海开始上分,这就呼应了前面大家提到的第一点:选择强势英雄。

我们的缺点麻烦您能提出,谢谢支持!